【我的三国志】定军斩夏侯——无双·法正
武将介绍
大家好,我是小皮!
今天介绍的是上古宝库武将——无双·法正。
前言
【无双·输出谋士】
平民必拿武将,百搭。
并且【无双·法正】的还可:控制敌方战意。
下面开始正式介绍。
详解
无双·法正的定位是纯输出·谋士。
主要伤害来源是【大招】以及【大招】后添加的减益debuff【星屑】。
无双·法正还有3个技能可以控制敌方战意获取。
技能:
【大招-名扬定军】:4秒内【无敌】,并且每1秒召唤3道陨星随机攻击敌方【单位】,每颗陨星造成172.23%+3660伤害。自带20%【吸血】效果。
【天策】:【每一道】陨星命中敌方单位后,都会给目标上一层【星屑】。【星屑】在2~8秒内爆炸,对周围1格范围内敌人造成100.37%+7897伤害,并且有30%的概率【禁锢】2秒。
【注意要点】:
1,【陨星】可以对同一个敌人多次打击,且没有内置cd。(欧皇起来,12个【陨星】砸在同一个敌人身上,可直接秒杀)
2,【星屑】的效果作用于【同一个敌方单位】时,效果为叠加状态。(欧皇附体,一名敌方武将身上有12层【星屑】,神仙难救)
3,【星屑】的【爆炸伤害】对一格范围内的敌人有30%概率【禁锢】2秒。此概率为每个敌方单位单独计算!
一格范围如下图:
【被动】:只要【无双·法正】存活,我们方【全体金将】技能效果和技能减免提高【25%】。
简单粗暴,数值叠加。
【眦睚必报】:目前最强的自保技能。对比【无双·貂蝉】天赋1。
【隐身】=【不可选中,无法被攻击到,也无法攻击敌人,≈无敌】。
3秒内恢复【62.85%】最大兵力值,恢复【382.8】点战意值。
只能在自身兵力低于10%或者受到致命伤害时,才能触发。
触发同时,对【造成该伤害】的【武将】造成201.93%+15794伤害,并且降低【200】点战意值。
【注意要点】:
一,【造成该伤害】的敌方如果是【坐骑】等一些无法选中的单位时。【无双·法正】会【随机】选取一个敌方【单位】对其造成伤害。(【眦睚必报】一定会生效!)
二,若此敌方【单位】为召唤物,则没有降低200战意的效果。
【定军权谋】与【奇策制敌】
非常强力的【抑制战意】技能!
特别是【定军权谋】,能吸收敌方战意最高和第二高的2名武将。
既延缓了【敌方】释放大招的频率,也同时提高了【无双·法正】的大招覆盖率。
天赋1:【天谴】
1,直接提高了大招【20%】的伤害。
2,【无双·法正】自带【无视15%防御】。(上限:45%,意味最大谋士数量为3名)
3,大招命中带有【星屑】的目标,有额外伤害加成。
【注意要点】
一,如果【星屑】是自然爆炸 ,不会有额外伤害。一定是要【大招】命中带有【星屑】的目标才会触发额外伤害(6%最大兵力值的伤害)
二,大招伤害提升了20%,小幅度提升了【无双·法正】的生存,因为【吸血】效果也同样增强了。
总结:
本周返场【无双·法正】
作为输出来说,非常合格。
而且是【大后期】武将。
大招释放的频率决定了【无双·法正】造成的伤害的多少,所以非常依赖【战意值】。
【无双·法正】自带了非常强力的自保技能,并且自保技能还可以恢复【战意值】,所以【无双·法正】直接走【纯输出】流派。充分利用【眦睚必报】的【战意恢复】效果。
如果不作为主力培养,建议不抽。
本期分享就到这里啦。
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